Programma-opzet / beschrijving
|
Was 3D modelling
en animatie 5 à 10 jaar geleden nog voor-behouden
aan bedrijven die in het bezit waren van krachtige computerapparatuur,
vandaag is 3D modelling en animatie binnen het bereik
van een ieder met een goed toegeruste PC. Denk daarbij
aan een Pentium 4 met minstens 128 MB ram geheugen. Er
zijn voor deze PC configuratie verschillende goede 3D
pakketten, onder meer Lightwave, Bryce, Poser, Vista
Pro, Maya en natuurlijk 3D Studio Max. Deze cursus houdt
zich bezig met het modelleren en animeren in het pakket
3D Studio Max. De industriestandaard binnen 3D modelling
en animatie. Kort wordt ingegaan op de geschiedenis van
de animatie en op een aantal theoretische aspecten binnen
het modelleren, de opzet van een animatieopdracht, concept
en storyboard. De meeste tijd zal worden besteed aan
het werken achter de computer, waarbij alle basisprincipes
van het 3D modelleren aan bod komen. Modelleren via primitives,
bewerkingen daarvan, lofting, lathing en extrusion. Animatieprincipes
als rotate, move en scaling. Keyframing en pathanimatie.
Het animeren van effecten. Materiaal toekennen aan objecten.
Camera en belichting. Uiteindelijk bouwt de cursist een
volledige scene en 'rendert' deze tot een animatie. Er
zal ook worden gekeken naar andere pakketten zoals Bryce,
Poser en Maya. |