Programma-opzet / beschrijving
|
In deze cursus leer je modelleren en animeren in het pakket 3D Studio Max. De industriestandaard binnen 3D modelling en animatie.
Kort wordt ingegaan op de geschiedenis van de animatie en op een aantal theoretische aspecten binnen het modelleren, de opzet van een animatieopdracht, concept en storyboard. De meeste tijd zal worden besteed aan het werken in 3D Studio Max, waarbij alle basisprincipes van het 3D modelleren aan bod komen. Modelleren via primitives, bewerkingen daarvan, lofting, lathing en extrusion. Animatieprincipes als rotate, move en scaling. Keyframing en path-animatie. Het animeren van effecten. Materiaal toekennen aan objecten.
Camera en belichting. Uiteindelijk bouw je een volledige scene en ‘rendert’ deze tot een proffessionele animatie.
|